<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sergey Malgin &#187; Games (Игры)</title>
	<atom:link href="http://smalgin.gisxpert.com/category/art/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://smalgin.gisxpert.com</link>
	<description>Мой домашний блог</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 21:37:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Announcing Humble Indie Music Bundle #1</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2011/11/announcing-humble-indie-music-bundle-1/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2011/11/announcing-humble-indie-music-bundle-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 19:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art (Искусство)]]></category>
		<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>
		<category><![CDATA[Music (Музыка)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4770</guid>
		<description><![CDATA[17 original indie game soundtracks &#8211; name your price. http://www.gamemusicbundle.com/ Also, The Midnight Beast cuties. I seriously laughed. :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>17 original indie game soundtracks &#8211; name your price.<br />
<a href="http://www.gamemusicbundle.com/">http://www.gamemusicbundle.com/</a></p>
<p>Also, The Midnight Beast <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IaS-IiJTWvE">cuties</a>. I seriously laughed. :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2011/11/announcing-humble-indie-music-bundle-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Наше Дело</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2011/08/yeah-right/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2011/08/yeah-right/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 14:56:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4708</guid>
		<description><![CDATA[Мужик на фото очень похож на G-man-a Удивительно похож. http://lenta.ru/articles/2011/08/10/publicite/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мужик на фото очень похож на G-man-a Удивительно похож.</p>
<p><a href="http://lenta.ru/articles/2011/08/10/publicite/">http://lenta.ru/articles/2011/08/10/publicite/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2011/08/yeah-right/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зомби-пятнашки, раунд 1: Праздник непослушания</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/zombie-game/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/zombie-game/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 20:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>
		<category><![CDATA[Literature (Собственно литература)]]></category>
		<category><![CDATA[Зомби-Пятнашки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4404</guid>
		<description><![CDATA[(Из старенького, для почина) Следующий &#8211; jubi_lee :) Праздник непослушания Люстра мигнула. Кирилл в это время сидел на кухне и катал катышки из ломтя черняшки. Хлеб был старый, но так и не зачерствел, видимо, в тесто что-то было добавлено, не &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/zombie-game/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>(Из старенького, для почина)</h5>
<p>Следующий &#8211; <a href="http://jubi_lee.livejournal.com/">jubi_lee</a> :)</p>
<h1>Праздник непослушания</h1>
<dd><span style="color: black;">Люстра мигнула. Кирилл в это время сидел на кухне и катал катышки из ломтя черняшки. Хлеб был старый, но так и не зачерствел, видимо, в тесто что-то было добавлено, не то консерванты, не то улучшатели вкуса. Где теперь найти нормальный &#8220;Бородинский&#8221;? Мысли путались. Недопитая водка стояла, укоряя. Стрелки на часах торчали сталинскими усами, показывая без пятнадцати три.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Старший сын, Васька, отсутствовал. Дверной звонок так и не зазвонил, значит, паскудник либо умер, либо решил присоединиться к толпе. Что из этого выбора было хуже, Кирилл и сам не знал.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Слава богу, толпа не била фонарей, не набрасывалась на нормальных людей и вообще не вытворяла типичных для зомби штучек. Люди просто шли по улицам огромной змеей, бесцельно кружа по городу до утренних часов. Сначала, когда в толпе была только половина жителей, змея распадалась на десятки маленьких змеенышей, то и дело пересекающихся друг с другом на перекрестках. Сейчас это было одно бесконечное шествие, карнавал без масок. Люди шли и шли, не отвлекаясь на разговоры и не разглядывая окрестностей. К утру пыл у зомби спадал и они медленно сползались на площади, где и спали огромными кучами под открытым небом. После полудня они просыпались, разбивались на кучки по пятнадцать-двадцать человек и расходились работать. Работа сводилась в основном к производству еды. Некоторые из зомби сохранили достаточно интеллекта, чтобы наладить простейшие производства по выращиванию еды. Сажали салат, быстрорастущую картошку, морковку и капусту. На мясо забивали своих же, выбранных по каким-то неведомым критериям. При одной мысли о том, что его сын сегодня будет жрать человечину, Кирилла затошнило.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Вымыв рот, он вернулся на кухню. Лампочки в люстре мигнули снова, подумали и мигнули в третий раз.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Мене, текел, упарсин. &#8211; подумал Кирилл. &#8211; Доигрались, сволочи.</span></dd>
<p><span id="more-4404"></span></p>
<dd><span style="color: black;">Жену и младшего сына он потерял еще неделю назад. Они сильно поссорились перед расставанием. Кирилл утверждал, что нужно сидеть дома и не высовываться, потому что шансов выбраться из города у них все равно никаких нет. Своего транспорта у них не было, а пешком добраться до окраин до наступления темноты не было никаких шансов. Жена не хотела сдаваться, да и молока для Кольки уже было не найти. Она нашла на улице брошенный кем-то велосипед, приделала на багажник корзинку для Кольки, дала Кириллу на прощанье пощечину и исчезла. Все это время Васька стоял рядом и угрюмо молчал.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ну не дура ли? &#8211; зло сказал Кирилл, провожая глазами силуэт жены. Щека саднила и горела.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Вы оба придурки. &#8211; неожиданно сказал Васька.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Это почему? &#8211; тихо, зловеще спросил Кирилл. Что-то в тоне сына ему не понравилось.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Разницы нет. Рано или поздно мы все станем такими же. Ты же сам видел &#8211; достаточно подойти близко к ним после захода солнца &#8211; и всё. Встал, пошел, левой-правой, шагом марш. И это везде так.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Почему это везде?</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ну а почему на нас еще бомбу не сбросили? Почему не слышно выстрелов? &#8211; спросил Васька, глядя в сторону. &#8211; Очевидно, накрыло всех в одно и то же время.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ну так это&#8230; гуманизм? &#8211; Промямлил Кирилл.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Гуманизм? В нашей стране? &#8211; Васька хмыкнул и повернулся по направлению к дому. Кирилл счел за лучшее не продолжать разговор.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Люстра погасла. Чертыхнувшись, Кирилл жахнул водки, в потемках ставшей неожиданно приятнее на вкус и зажевал остатками &#8220;Бородинского&#8221;. Ночь стояла ясная, в окно кухни заглядывала уже порядком подросшая луна, подсвечивая умолкший холодильник и висящий рядом на стене численник.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Кирилл подошел к окну, с усилием открыл створку, разбухшую от осенних дождей и выглянул наружу. Внизу молча двигалась серая людская масса. Кирилл примерился было шарахнуть в окно чугунный казан, на кого бог пошлет, но стало как-то стыдно. Что толку бить зомбиков, если они тебя игнорируют?</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Откуда-то справа вдруг жалобно мяукнули. На перилах соседского балкона сидел отощавший кот, отсвечивая глазами в свете Луны.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Кыс-кыс? &#8211; спросил Кирилл. Кот тоскливо, длинно мяукнул в ответ.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Подожди чуток. &#8211; Кирилл на ощупь прошел чулан и нашарил в ящике для инструментов топор и фомку. В жизни наконец появилось какое-то дело, какая-то нужность, а вслед за нужностью вдруг затрепыхалась непрошеная надежда. Раз есть кот, значит, не все потеряно, а о деталях лучше не думать.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Кирилл приоткрыл дверь на лестничную площадку и был встречен тишиной. Тихо открывая железную дверь, отгораживающую две квартиры &#8211; Кирилла и какой-то взбалмошной бабы, сгинувшей в самом начале заварухи, Кирилл затаил дыхание. Лестница выходила окнами на двор-колодец и на площадке стояла полная темнота. Кирилл выставил вперед монтировку и наудачу шагнул. Монтировка уперлась во что-то мягкое.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ы-ы-ы-ы? &#8211; спросила темнота.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ы-а-а-а-а. &#8211; откликнулись оттуда же.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Кирилл выдохнул, отступил за дверь и с силой захлопнул ее, послав по всему подъезду многоголосое эхо. Вернувшись в квартиру, он на ощупь пробрался в спальню, упал на кровать и проспал до полудня. Его разбудил стук в железную дверь.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Кто там?! &#8211; тяжело дыша спросил Кирилл, приоткрыв внутреннюю дверь, но оставив цепочку накинутой.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Это я. &#8211; отозвался Васька.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Вылетев прямо в носках на кафельный пол, Кирилл отодвинул засов и впустил сына.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Кажется, обошлось.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ты где был?! &#8211; набросился на сына Кирилл, ставя чайник на плиту. Жизнь, кажется, продолжалась.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Гулял. &#8211; ответил Васька, с иронией глядя на бутылку водки и раскиданные по столу катышки &#8220;Бородинского&#8221;.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ты, значит, гуляешь, а я тут с ума чуть не сошел. &#8211; буркнул Кирилл, закрывая водку и ставя бутылку в холодильник.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Да незачем с ума сходить, папа. Все будет в порядке. &#8211; вдруг брякнул Васька.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Это как &#8211; в порядке? &#8211; Кирилл отмывал сыну чашку для чая, выудив одну почище из раковины.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- А ты погуляй со мной вечером, сам узнаешь.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ты что?! Человечину жрал?! &#8211; обомлел Кирилл, упустив из рук чашку. Раздался жалобный звяк разбившегося фарфора, осколки разлетелись по всему полу.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Не жрал. &#8211; честно глядя Кириллу в глаза, ответил сын. &#8211; Никто не заставляет, кстати. Консервов навалом. Человечина &#8211; это были перегибы на местах, их мы уже исправили.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Мы? &#8211; Кирилл оперся на подоконник, чтобы не упасть. Из оставшегося приоткрытым окна дул холодный ветер.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Мы. &#8211; Васька кивнул, подошел к окну и обвел рукой город.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Кто это &#8211; мы? &#8211; Кирилл сглотнул, мучительно пытаясь сохранить ясность сознания.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Да все мы. И ты тоже, папа. Не бойся, теперь все будет хорошо. &#8211; улыбнулся Васька. Видя, что Кирилл не собирается ничего сказать, сын ткнул пальцем в стекло.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Там &#8211; Васька нарисовал на стекле невидимый круг &#8211; такие же люди, у них даже интеллект никуда не делся. Они просто ауты все теперь. Все как один. Другой тип сознания. &#8211; Васька обозначил несколько точек снаружи круга. &#8211; А это мы с тобой неделю назад. Стоим и не знаем, что делать, потому что мы &#8211; чужие на этом празднике жизни. Не знаем и не понимаем, что движет человечество.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Человечество? &#8211; ошарашенно спросил Кирилл, разглядывая чистенькую Васькину рубашку. Только что из стирки?</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ага, все уже там. Одни отморозки типа нас остались. &#8211; усмехнулся сын. &#8211; Очевидная гуманитарная миссия &#8211; найти таких отмороженных и убедить их вернуться в лоно цивилизации.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Это &#8211; цивилизация? &#8211; не веря своим ушам, сказал Кирилл. Взгляд его скользил по сыновней одежде: брюки свежевыглаженные, ботинки &#8211; черные, старательно начищенные, хотя и не новые. Чужие вещи.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- А чем это не цивилизация? &#8211; удивился Васька. Усевшись на табуретку у окна, напротив холодильника, он положил ногу на ногу и продолжил. &#8211; В принципе-то ничего не изменилось, кроме общественных ценностей. Телевизоры, нынче, например, не в моде. Телевещания тоже, кстати, нет именно потому. Живое человеческое общение заменяет любое развлечение.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- И когда же они&#8230; &#8211; Кирилл проглотил &#8220;вы&#8221; &#8211; общаются?</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Ночью, конечно же. &#8211; удивился сын. &#8211; Когда же еще общаться-то, днем заняты все &#8211; либо спят, либо работают.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- И на какие темы? Как брюква уродилась?</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Васька искренне захохотал.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- На самые разные. Да как обычно, только другим способом и в другое время суток. Проще попробовать, чем объяснять.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- А если я не хочу в толпу? &#8211; вдруг сказал Кирилл.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Никто не заставляет. &#8211; сказал Васька. &#8211; только смотри, у нас кто не работает &#8211; тот не ест, системы денежно-вещевых отношений больше не существует, за ненадобностью. От каждого &#8211; по способностям, каждому &#8211; по труду.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- А почему ты, Василий, разговариваешь, а остальные только акают и ыкают? &#8211; опять сменил тему Кирилл</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- У них мощности мозга не хватает. Речевые центры заняты другим. &#8211; уклончиво ответил Васька. &#8211; Кстати, мама с Колькой уже у нас, передают привет.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- А что же сами не пришли? &#8211; подозрения Кирилла всё усиливались.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Заняты. &#8211; сказал Васька. &#8211; День же. Работают. Вечером придут навестить. А может, ты сам к нам, а?</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Тут видишь, дело какое&#8230; соседи кота забыли. &#8211; внезапно сказал Кирилл. &#8211; Он, паршивец, мяукает там на балконе. Надо бы забрать.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">Кирилл открыл створку, чтобы показать кота, высунулся по пояс из окна, оттолкнулся ногами и полетел вниз. Васька успел ухватить отца за потертые &#8220;треники&#8221;, но синтетическая скользкая ткань не дала удержать захват на ноге, он только стянул с Кирилла штаны по колени, вместе с трусами. Сверкая ягодицами, Кирилл летел вниз и разглядывал собравшуюся у дома &#8220;группу поддержки&#8221;.</span></dd>
<dd> <span style="color: black;">- Пошли нах&#8230; &#8211; подумал он и наконец успокоился.</span></dd>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/zombie-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зомби-пятнашки!</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/game/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/game/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 20:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>
		<category><![CDATA[Literature (Собственно литература)]]></category>
		<category><![CDATA[Зомби-Пятнашки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4338</guid>
		<description><![CDATA[Считайте это ответвлением &#8220;короткого рассказа&#8220;. Любители зомбей! Как насчет поразвлечься в произвольной форме? Правила простые: выкладываешь собственное литературное произведение про зомбей, даешь ссылку в комменте к этому посту. Я делаю из коммента отдельный пост, чтобы все желающие могли оставить комменты. &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/game/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Считайте это ответвлением &#8220;<a href="http://community.livejournal.com/korotky_rasskaz/">короткого рассказа</a>&#8220;.</p>
<p>Любители зомбей!</p>
<p>Как насчет поразвлечься в произвольной форме?</p>
<p>Правила простые: выкладываешь <strong>собственное</strong> литературное произведение про зомбей, даешь ссылку в комменте к этому посту. Я делаю из коммента отдельный пост, чтобы все желающие могли оставить комменты.</p>
<p>При желании можно ткнуть пальцем в какого-нибудь ЖЖ-юзера и сказать, что следующий &#8211; он. Это даже приветствуется.</p>
<p>Если следующий не отзывается в течение суток с подтверждением, то что-нибудь про зомбей выкладываю я и тыкаю пальцем в одного из желающих. Желающие, чтобы их попросили, могут заявиться в комментах к любому посту, помеченному тэгом &#8220;зомби-пятнашки&#8221;.</p>
<p>Примечание: литературное произведение в рамках данной тусовки &#8211; это проза (от миниатюры до романа)</p>
<p>Также можно выкладывать любые произведения (в т.ч. КАРТИНКИ!) про зомбей, для создания атмосферы и интереса. Ссылки на автора и какое-никакое соблюдение авторских прав приветствуется.</p>
<p>Примечание 2: Ограничение на статус &#8211; единственное: чтобы участвовать в игре, выкладывать нужно _своё_. Можно опубликованное ранее, не страшно.</p>
<p>Примечание 2а: Выкладывать ссылки на <strong>чужое </strong>можно, с разрешения автора и вне игры. Просто для создания атмосферы. Такие комменты буду группировать и выкладывать раз в неделю отдельным постом.</p>
<p>Примечание 3: Ограничение на качество: если увижу плохой, негодный текст &#8211; не приму.</p>
<p>Примечание 4: Кровищщу, ужосы и прочую гадость &#8220;после 18&#8243; присылать можно. Лишь бы по теме. При выкладывании буду помечать соответствующим тэгом.</p>
<p>Примечание 5: если вы уже что-то прислали и хотите еще, заявитесь в комментах снова, никаких проблем с этим не вижу.</p>
<p>Примечание 6: Если вас ломает указывать следующего, но свое творение хотите выложить, тоже никаких проблем. Просто не указывайте следующего, я сам его, хе-хе, найду.</p>
<p>Примечание 7: Если у вас нет никакого ЖЖ и вообще негде выкладывать нетленку, или вы хотите быть анонимом &#8211; пишите мне мылом на smalgin4l0ve на g m a i l . c o m, выложу специально для вас.</p>
<p>Примечание 8: Главное &#8211; не ешьте желтый снег.</p>
<p>Примечание 9: Чтобы было не скучно: автор произведения, которое соберет больше всего развернутых и в целом одобряющих рецензий, получит от меня $25. (комменты +1 не считаются).</p>
<p>Примечание 10: Чтобы было не скучно: рецензент, который сделает больше всего рецензий, тоже получит от меня $25. От этого приза я заранее отказываюсь, чтобы не портить людям малину.</p>
<p>Примечание 11: Авторы, конечно, могут рецензировать свои произведения. Но зачем? Из-за денег? Эти рецензии я не засчитаю.</p>
<p>Примечание 12: Чтобы я раскошелился, в игре должно участвовать не менее 20 произведений. Кроме того, эти произведения должны пройти флуд-фильтр, то есть получить мое одобрение и быть выложенными в отдельном посте.</p>
<p>Примечание 13: Игра сдохнет когда я скажу. Те, в кого ткнули пальцем с воплем &#8220;Следующий!&#8221;, сразу предупреждаю: в случае уклонения от обязанностей я буду выкладывать рассказы про зомби с вашими особыми приметами &#8211; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Small_penis_rule">и маленьким членом</a>.</p>
<p>Поехалиии :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2011/03/game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pour concrete, starting at end farthest from where your mixer is</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/08/pour-concrete-starting-at-end-farthest-from-where-your-mixer-is/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/08/pour-concrete-starting-at-end-farthest-from-where-your-mixer-is/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 21:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4262</guid>
		<description><![CDATA[Ludocity is a collection of pervasive games, street games and new sports &#8211; social forms of play that take place in public spaces, such as city streets, parks and public buildings. Some of the games on Ludocity overlap with theatre, &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2010/08/pour-concrete-starting-at-end-farthest-from-where-your-mixer-is/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ludocity is a collection of pervasive games, street games and new sports &#8211; social forms of play that take place in public spaces, such as city streets, parks and public buildings.<br />
Some of the games on Ludocity overlap with theatre, painting, dance, and other art forms. Some of them use balloons, lumps of coal, huge sheets of paper, mp3 players, elaborate costumes, and short-range radio broadcasts. All of them have had their rules released under a creative commons licence, giving everyone permission to run that game for free, wherever and whenever they like.</p>
<p><a href="http://ludocity.org/wiki/Main_Page">http://ludocity.org/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/08/pour-concrete-starting-at-end-farthest-from-where-your-mixer-is/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Step by step modding-Guide]: Turn Baldur&#8217;s Gate and its sequel into the single best CRPG experience you&#8217;ll likely ever encounter</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/step-by-step-modding-guide-turn-baldurs-gate-and-its-sequel-into-the-single-best-crpg-experience-youll-likely-ever-encounter/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/step-by-step-modding-guide-turn-baldurs-gate-and-its-sequel-into-the-single-best-crpg-experience-youll-likely-ever-encounter/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 05:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4242</guid>
		<description><![CDATA[[Step by step modding-Guide]: Turn Baldur&#8217;s Gate and its sequel into the single best CRPG experience you&#8217;ll likely ever encounter Hey Reddit, Before I scare you off, let me tell you that the mod process for this game isn&#8217;t as &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/step-by-step-modding-guide-turn-baldurs-gate-and-its-sequel-into-the-single-best-crpg-experience-youll-likely-ever-encounter/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Step by step modding-Guide]: Turn Baldur&#8217;s Gate and its sequel into the single best CRPG experience you&#8217;ll likely ever encounter </p>
<p>Hey Reddit,<br />
Before I scare you off, let me tell you that the mod process for this game isn&#8217;t as tedious as it is with Fallout 3, Oblivion or Dragon age. Leomar of the BG community &#8211; Spellhold Studios &#8211; actually coded up a kind of Wizard to help you along. All you&#8217;ll do is say &#8220;Yes&#8221;, &#8220;No&#8221;, &#8220;Continue&#8221; and put in some checkmarks. All compatibility issues will be automatically resolved. Good. Keep reading.<br />
I&#8217;m here to help you play Baldur&#8217;s Gate. I can already hear you moaning, &#8220;but I can!&#8221;, but, really, no you can&#8217;t. Not in the way it should be played in 2010. I&#8217;ll rephrase: I&#8217;ll help you play Baldur&#8217;s Gate the way it&#8217;s meant to be played in 2010, tweaked&#038;modded to hell and back and with any resolution you want. Heck, you&#8217;ll even play BG1 in the BG2 engine with a giant worldmap that stretches over both games. And thanks to the efforts of the dedicated BG modding community, it&#8217;ll feel as seamless as if it came out of the box that way. I&#8217;ll start off with a few bullet points to sell you on the prospect:<br />
several hundred new areas<br />
over a hundred NPCs (as in only the ones who can join your party), which of course have their own storylines, dialogue (lots of them voiced)<br />
unimaginable numbers of new spells,<br />
quests,<br />
monsters,<br />
tactical challenges,<br />
class-kits,<br />
romances,<br />
engine modifications<br />
widescreen resolutions<br />
custom-GUIs<br />
and just about every bug or hiccup to ever grace the game has been squashed<br />
You can actually play both games with their expansions in one sitting, since they will have been combined into one game, one big experience once the modding process, I&#8217;ll now lead you through, finished.</p>
<p><a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/cebua/step_by_step_moddingguide_turn_baldurs_gate_and/">http://www.reddit.com/r/gaming/comments/cebua/step_by_step_moddingguide_turn_baldurs_gate_and/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/step-by-step-modding-guide-turn-baldurs-gate-and-its-sequel-into-the-single-best-crpg-experience-youll-likely-ever-encounter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oblivion mod chart diagram</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/oblivion-mod-chart-diagram/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/oblivion-mod-chart-diagram/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4240</guid>
		<description><![CDATA[found on reddit see below]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>found on reddit</p>
<p>see below<br />
<span id="more-4240"></span><br />
<img src="http://i.imgur.com/Evdqp.jpg" alt="Oblivion mod chart diagram" title="Oblivion mod chart diagram" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/06/oblivion-mod-chart-diagram/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>damn you THQ</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/03/damn-you-thq/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/03/damn-you-thq/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 02:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4133</guid>
		<description><![CDATA[Hello Sergey Malgin, Thank you for contacting Steam Support. The Russian language version of this game is only available in Russian language countries. Regional availability is deteremined by the game&#8217;s publisher. If you have any further questions, please let us &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2010/03/damn-you-thq/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Sergey Malgin, Thank you for contacting Steam Support. The Russian language version of this game is only available in Russian language countries. Regional availability is deteremined by the game&#8217;s publisher. If you have any further questions, please let us know &#8211; we will be happy to assist you. </p>
<p>Нет, не выброшу я пиратский диск с русским &#8220;Сталкером&#8221;, не выброшу. </p>
<p>Что интересно, &#8220;Зов Припяти&#8221; на стиме в русской версии доступен везде. Убиться веником.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/03/damn-you-thq/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>На сон грядущий &#8211; игрушка ролевая&#8230;</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/linear-rpg/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/linear-rpg/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 08:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4090</guid>
		<description><![CDATA[Тут kunaifusu про Ar Tonelico помянул, я вспомнил тут ролевую игрушку, типо японская РПГ с линейным сюжетом. Энджой! http://girlflash.deviantart.com/art/The-Linear-RPG-114501766 Между прочим, всё на месте, кроме навороченной графики. Прогресс квест отдыхает.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Тут kunaifusu про Ar Tonelico помянул, я вспомнил тут ролевую игрушку, типо японская РПГ с линейным сюжетом.</p>
<p>Энджой!</p>
<p>http://girlflash.deviantart.com/art/The-Linear-RPG-114501766</p>
<p>Между прочим, всё на месте, кроме навороченной графики. Прогресс квест отдыхает.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/linear-rpg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>M. C. Esher&#8217;s Portal</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/m-c-eshers-portal/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/m-c-eshers-portal/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 02:27:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art (Искусство)]]></category>
		<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4065</guid>
		<description><![CDATA[http://linkitch.deviantart.com/art/Relatively-Portal-76837871]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://linkitch.deviantart.com/art/Relatively-Portal-76837871">http://linkitch.deviantart.com/art/Relatively-Portal-76837871</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/m-c-eshers-portal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Turgor vs The Void</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/turgor-vs-the-void/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/turgor-vs-the-void/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 05:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4053</guid>
		<description><![CDATA[Вот скажите, что лучше купить &#8211; русскую версию Тургор или английскую версию The Void? Кто сравнивал? :) На стиме только английский вариант.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вот скажите, что лучше купить &#8211; русскую версию Тургор или английскую версию The Void?</p>
<p>Кто сравнивал? :)</p>
<p>На стиме только английский вариант.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/02/turgor-vs-the-void/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Psychonauts for 2USD on Steam</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2010/01/psychonauts-for-2usd-on-steam/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2010/01/psychonauts-for-2usd-on-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 03:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=4030</guid>
		<description><![CDATA[До четверга включительно. Берите, не пожалеете. Еще мои дети в нее будут играть.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>До четверга включительно.</p>
<p>Берите, не пожалеете. Еще мои дети в нее будут играть.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2010/01/psychonauts-for-2usd-on-steam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>playtime-to-price</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/playtime-to-price/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/playtime-to-price/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 01:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3948</guid>
		<description><![CDATA[Знаете, какая &#8220;одноразовая&#8221;игрушка обладает наибольшим playtime-to-price ratio? Не считая Леммингов и Incredible Machine? Древняя, как вавилонская клинопись, игрушка Stone Age. Сколько там головоломок, пятьдесят? шестьдесят? Да кто ее вообще прошел до конца? :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Знаете, какая &#8220;одноразовая&#8221;игрушка обладает наибольшим playtime-to-price ratio? Не считая Леммингов и Incredible Machine?</p>
<p>Древняя, как вавилонская клинопись, игрушка <a href="http://www.abandonia.com/en/games/753/Stone+Age.html">Stone Age</a>. Сколько там головоломок, пятьдесят? шестьдесят? Да кто ее вообще прошел до конца? :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/playtime-to-price/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>l4d</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/l4d/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/l4d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 00:01:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3946</guid>
		<description><![CDATA[Купил с большой скидкой Left 4 Dead. Single player, пять кампаний, каждая по часу, кроме последней &#8211; последняя за 30 минут. В обзорах хвалят кооператив, говорят, что благодаря AI Director есть очень много replayability value и cinema-like experience, capish? Так &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/l4d/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Купил с большой скидкой Left 4 Dead.</p>
<p>Single player, пять кампаний, каждая по часу, кроме последней &#8211; последняя за 30 минут. В обзорах хвалят кооператив, говорят, что благодаря AI Director есть очень много replayability value и cinema-like experience, capish? </p>
<p>Так вот я не капиш что-то совсем. Это мне сильно напомнило первый Postal общей бесцельностью. Сюжета нет, а кровавое мочилово истекло через 4 часа 30 минут. Cinema-like experience приедается уже после второй кампании. Кажется, я попал в ловушку для жадных детей&#8230; Все кампании абсолютно одинаковы по структуре &#8211; идем, идем, идем, идем, БОЛЬШОЕ МОЧИЛОВО, прилетает вертолет/приезжает танк/приплывает катер и все спасаются.</p>
<p>Тягостное ощущение зря потраченных денег. Лучше бы я Crysis купил, его и в третий раз пройти не жалко.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/12/l4d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Goo birthday sale</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/10/world-of-goo-birthday-sale/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/10/world-of-goo-birthday-sale/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 02:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3828</guid>
		<description><![CDATA[Выставляешь свою цену и получаешь очень, очень симпатичную игру. Только эту неделю. http://2dboy.com/games.php]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Выставляешь свою цену и получаешь очень, очень симпатичную игру. Только эту неделю.</p>
<p><a href="http://2dboy.com/games.php">http://2dboy.com/games.php</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/10/world-of-goo-birthday-sale/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mirror&#8217;s Edge</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/09/mirrors-edge/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/09/mirrors-edge/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 04:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>
		<category><![CDATA[mirror's edge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3800</guid>
		<description><![CDATA[Время прохождения &#8211; прибл. три часа. Розничная цена оставила в недоумении. Сюжет убог, то есть абсолютно. Графика очень стильная. До того стильная, что жена смотреть отказалась &#8211; голова болеть начинает. А нам чо, мы привычные&#8230; Впечатления: Вспомнил дре-е-е-е-е-еевнюю игрушку Delta &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2009/09/mirrors-edge/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Время прохождения &#8211; прибл. три часа. Розничная цена оставила в недоумении. Сюжет убог, то есть абсолютно. Графика очень стильная. До того стильная, что жена смотреть отказалась &#8211; голова болеть начинает. А нам чо, мы привычные&#8230;</p>
<p>Впечатления:</p>
<p>Вспомнил дре-е-е-е-е-еевнюю игрушку <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Delta_V_%28video_game%29">Delta V</a>. Вот умели делать люди&#8230; потому что racing &#8211; это racing, а благородного шутера из этого делать не надо. Для этого Halo есть.</p>
<p>Идеальный сеттинг для Mirror&#8217;s Edge был бы &#8211; отсутствие центрального героя. Играешь за разных раннеров, выполняешь специализированные миссии. Есть боевой режим отдельным аддоном &#8211; добавляются миссии для ганфайтеров. Общий сюжет размытый и неопределенный&#8230; ну вот как в  Freespace II &#8211; идет глобальная война, работа для летателя всегда найдется&#8230; :)</p>
<p>Я еще бы добавил нанороботов. Они бы слетались на нелицензированное оружие с черного рынка и начинали бы его жрать. Чтобы жизнь медом не казалась. А у ганфайтеров чтобы были рассованы пистолеты во все карманы, герметично запакованные, в каждом &#8211; одна обойма&#8230;</p>
<p>Короче, последнее слово &#8211; рынок убил игрушку во младенчестве. Может, сиквел сделают нормальный.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/09/mirrors-edge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Floex+Samorost</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/floexsamorost/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/floexsamorost/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 22:10:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ambient]]></category>
		<category><![CDATA[Art (Искусство)]]></category>
		<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>
		<category><![CDATA[Music (Музыка)]]></category>
		<category><![CDATA[floex]]></category>
		<category><![CDATA[samorost]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3645</guid>
		<description><![CDATA[Пришло только что по почте: Больше &#8211; под катом.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Пришло только что по почте:</p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_ftk1y-Su5Us/SiroHOO1zSI/AAAAAAAACR4/Yq9YP6exNTE/s400/CIMG7377.JPG" alt="Samorost - CD+game" /></p>
<p>Больше &#8211; под катом.</p>
<p><span id="more-3645"></span></p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_ftk1y-Su5Us/SiroHOO1zSI/AAAAAAAACR4/Yq9YP6exNTE/s800/CIMG7377.JPG" alt="Samorost CD - front" /></p>
<p><img src="http://lh4.ggpht.com/_ftk1y-Su5Us/SiroIZDc-fI/AAAAAAAACR8/UQcPtimBFzU/s800/CIMG7378.JPG" alt="Samorost CD - back" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/floexsamorost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Дикие лулзы какие-то</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/minimalist-bug/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/minimalist-bug/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 06:16:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>
		<category><![CDATA[minimalist]]></category>
		<category><![CDATA[thief tds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3635</guid>
		<description><![CDATA[11.10 вечера, время для моих законных получаса в Thief 3. Поставил по наводке insooo мод Minimalist. Там есть отличный режим Ghost, в котором не то, что убивать &#8211; глушить дубинкой можно не больше троих за уровень. К счастью, газовая бомба &#8230; <a href="http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/minimalist-bug/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>11.10 вечера, время для моих законных получаса в Thief 3. </p>
<p>Поставил по наводке insooo мод Minimalist. Там есть отличный режим Ghost, в котором не то, что убивать &#8211; глушить дубинкой можно не больше троих за уровень. К счастью, газовая бомба счетчик не крутит.</p>
<p>Так вот, создатели мода явно не проходили TDS в режиме Ghost, потому что там есть интересное ограничение &#8211; Do not allow more than three bodies to be discovered.</p>
<p>Так вот, уровень Kurshok Citadel, там язычники сражаются с чешуйчатыми. Как вы уже, наверное, догадались, как только количество трупов достигает трех, миссия моя заканчивается провалом, хотя я эти трупы не плодил!</p>
<p>Дикие лулзы какие-то. Пойду переиграю на cutpurse или assassin.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/06/minimalist-bug/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В честь известного праздника опустошаю закрома</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2009/01/jigsawdoku/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2009/01/jigsawdoku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 17:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=3233</guid>
		<description><![CDATA[Игра &#8211; судоку-мозаика. Надоели книги &#8211; избавься от них креативным способом :) Выбери цвет. Любой цвет. Релаксация наедине с фотографиями.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Игра &#8211; <a href="http://www.jigsawdoku.com/">судоку-мозаика</a>.</p>
<p>Надоели книги &#8211; <a href="http://www.offbeatearth.com/dont-like-reading-other-uses-for-books/">избавься от них</a> креативным способом :)</p>
<p>Выбери цвет. <a href="http://www.etsy.com/color.php">Любой цвет</a>.</p>
<p>Релаксация наедине с <a href="http://www.asa100.com/">фотографиями</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2009/01/jigsawdoku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>игры для мозгов</title>
		<link>http://smalgin.gisxpert.com/2008/10/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b7%d0%b3%d0%be%d0%b2/</link>
		<comments>http://smalgin.gisxpert.com/2008/10/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b7%d0%b3%d0%be%d0%b2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 07:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games (Игры)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://smalgin.gisxpert.com/?p=2632</guid>
		<description><![CDATA[centralasian поделился ссылочками на пару интересных сайтов с играми: Moon Wish и bestiario Мы попроще, играем в судоку и маджонг тут: http://www.gamesforthebrain.com/. Сайт очень приятен отсутствием навязчивой рекламы.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://centralasian.livejournal.com/">centralasian</a> поделился ссылочками на пару интересных сайтов с играми: <a href="http://www.ludomancy.com/games/MoonWish.html">Moon Wish</a> и  <a href="http://www.bestiario.org/">bestiario</a></p>
<p>Мы попроще, играем в судоку и маджонг тут: <a href="http://www.gamesforthebrain.com/">http://www.gamesforthebrain.com/</a>. Сайт очень приятен отсутствием навязчивой рекламы.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://smalgin.gisxpert.com/2008/10/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b7%d0%b3%d0%be%d0%b2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

