Once an Austrian went yodeling

Once an Austrian went yodeling on a mountain so high,
When he met with an avalanche,
Interrupting his cry.

Ho-li-ah, ho-le-rah-hi-hi-ah
Ho-le-rah cuckoo (“rumble, rumble”),
Ho-le-rah-hi-hi-ah
Ho-le-rah cuckoo (“rumble, rumble”),
Ho-le-rah-hi-hi-ah
Ho-le-rah cuckoo (“rumble, rumble”),
Ho-le-rah-hi-hi-ah-ho.

Once an Austrian went yodeling
On a mountin so high,
When he met with a skier
Interrupting his cry.

Chorus:
Ho-li-ah
Ho-le-rah-hi-hi-ah Ho-le-rah-cuckoo (3x)
(swoosh, rumble, rumble)
Ho-le-rah-hi-hia-ah-ho

Once an Austrian went yodeling
On a mountain so high,
When he met with a St. Bernard
Interrupting his cry.

Chorus (arf, arf, swoosh, rumble, rumble)

Once an Austrian went yodeling
On a mountain so high,
When he met with a Grizzly bear
Interrupting his cry

Chorus (grr, arf, arf, swoosh, rumble, rumble)

Once an Austrian went yodeling
On a mountain so high,
When he met with a milking maid
Interrupting his cry.

Chorus (tss, tss, grr, arf, arf, swoosh, rumble, rumble)

Once an Austrian went yodeling
On a mountain so high,
When he met with a pretty girl
Interrupting his cry.

Chorus (smack, smack, tss, tss, grr, arf, arf, swoosh, rumble, rumble)

Motions:

Ho-li-ah – rapidly slap knees
Ho-le-rah-hi-hi-ah – slap knees, clap hands, snap fingers (continue throughout chorus)
rumble, rumble – roll hands over
swoosh – swoop hand downward
arf, arf, – hands up like dog begging
grrr – hands up like bear claws
tss, tss – pantomime milking cow
smack, smack – make kissing sound

Далее видео с аккордами и полным hollaretiria hollaregugu.
Куплеты, как положено, перепутаны. Народная песня, чо.

Continue reading

Опрос. Очень надо.

Семейные пары с детьми, а также все, кому интересны детские игры.

Очень надо узнать ваше мнение, причем довольно срочно, в течение двух дней.

Вот опрос на русском: Click here to take survey

Вот аналогичный на английском: Click here to take survey

Серьезно, очень надо. Там девять простых вопросов, на пять минут вашего времени. Перепосты приветствуются.

Update:
Тут спрашивают, зачем это надо. Я участвую в образовательном курсе venture-lab.org, это часть курсового проекта.
Открытой веб-страницы у проекта пока что нет, но скоро обязательно будет.
О курсе можно прочитать тут http://eesley.blogspot.com/

Зомби-пятнашки, раунд 1: Праздник непослушания

(Из старенького, для почина)

Следующий – jubi_lee :)

Праздник непослушания

Люстра мигнула. Кирилл в это время сидел на кухне и катал катышки из ломтя черняшки. Хлеб был старый, но так и не зачерствел, видимо, в тесто что-то было добавлено, не то консерванты, не то улучшатели вкуса. Где теперь найти нормальный “Бородинский”? Мысли путались. Недопитая водка стояла, укоряя. Стрелки на часах торчали сталинскими усами, показывая без пятнадцати три.
Старший сын, Васька, отсутствовал. Дверной звонок так и не зазвонил, значит, паскудник либо умер, либо решил присоединиться к толпе. Что из этого выбора было хуже, Кирилл и сам не знал.
Слава богу, толпа не била фонарей, не набрасывалась на нормальных людей и вообще не вытворяла типичных для зомби штучек. Люди просто шли по улицам огромной змеей, бесцельно кружа по городу до утренних часов. Сначала, когда в толпе была только половина жителей, змея распадалась на десятки маленьких змеенышей, то и дело пересекающихся друг с другом на перекрестках. Сейчас это было одно бесконечное шествие, карнавал без масок. Люди шли и шли, не отвлекаясь на разговоры и не разглядывая окрестностей. К утру пыл у зомби спадал и они медленно сползались на площади, где и спали огромными кучами под открытым небом. После полудня они просыпались, разбивались на кучки по пятнадцать-двадцать человек и расходились работать. Работа сводилась в основном к производству еды. Некоторые из зомби сохранили достаточно интеллекта, чтобы наладить простейшие производства по выращиванию еды. Сажали салат, быстрорастущую картошку, морковку и капусту. На мясо забивали своих же, выбранных по каким-то неведомым критериям. При одной мысли о том, что его сын сегодня будет жрать человечину, Кирилла затошнило.
Вымыв рот, он вернулся на кухню. Лампочки в люстре мигнули снова, подумали и мигнули в третий раз.
– Мене, текел, упарсин. – подумал Кирилл. – Доигрались, сволочи.

Continue reading

Зомби-пятнашки!

Считайте это ответвлением “короткого рассказа“.

Любители зомбей!

Как насчет поразвлечься в произвольной форме?

Правила простые: выкладываешь собственное литературное произведение про зомбей, даешь ссылку в комменте к этому посту. Я делаю из коммента отдельный пост, чтобы все желающие могли оставить комменты.

При желании можно ткнуть пальцем в какого-нибудь ЖЖ-юзера и сказать, что следующий – он. Это даже приветствуется.

Если следующий не отзывается в течение суток с подтверждением, то что-нибудь про зомбей выкладываю я и тыкаю пальцем в одного из желающих. Желающие, чтобы их попросили, могут заявиться в комментах к любому посту, помеченному тэгом “зомби-пятнашки”.

Примечание: литературное произведение в рамках данной тусовки – это проза (от миниатюры до романа)

Также можно выкладывать любые произведения (в т.ч. КАРТИНКИ!) про зомбей, для создания атмосферы и интереса. Ссылки на автора и какое-никакое соблюдение авторских прав приветствуется.

Примечание 2: Ограничение на статус – единственное: чтобы участвовать в игре, выкладывать нужно _своё_. Можно опубликованное ранее, не страшно.

Примечание 2а: Выкладывать ссылки на чужое можно, с разрешения автора и вне игры. Просто для создания атмосферы. Такие комменты буду группировать и выкладывать раз в неделю отдельным постом.

Примечание 3: Ограничение на качество: если увижу плохой, негодный текст – не приму.

Примечание 4: Кровищщу, ужосы и прочую гадость “после 18” присылать можно. Лишь бы по теме. При выкладывании буду помечать соответствующим тэгом.

Примечание 5: если вы уже что-то прислали и хотите еще, заявитесь в комментах снова, никаких проблем с этим не вижу.

Примечание 6: Если вас ломает указывать следующего, но свое творение хотите выложить, тоже никаких проблем. Просто не указывайте следующего, я сам его, хе-хе, найду.

Примечание 7: Если у вас нет никакого ЖЖ и вообще негде выкладывать нетленку, или вы хотите быть анонимом – пишите мне мылом на smalgin4l0ve на g m a i l . c o m, выложу специально для вас.

Примечание 8: Главное – не ешьте желтый снег.

Примечание 9: Чтобы было не скучно: автор произведения, которое соберет больше всего развернутых и в целом одобряющих рецензий, получит от меня $25. (комменты +1 не считаются).

Примечание 10: Чтобы было не скучно: рецензент, который сделает больше всего рецензий, тоже получит от меня $25. От этого приза я заранее отказываюсь, чтобы не портить людям малину.

Примечание 11: Авторы, конечно, могут рецензировать свои произведения. Но зачем? Из-за денег? Эти рецензии я не засчитаю.

Примечание 12: Чтобы я раскошелился, в игре должно участвовать не менее 20 произведений. Кроме того, эти произведения должны пройти флуд-фильтр, то есть получить мое одобрение и быть выложенными в отдельном посте.

Примечание 13: Игра сдохнет когда я скажу. Те, в кого ткнули пальцем с воплем “Следующий!”, сразу предупреждаю: в случае уклонения от обязанностей я буду выкладывать рассказы про зомби с вашими особыми приметами – и маленьким членом.

Поехалиии :)

Pour concrete, starting at end farthest from where your mixer is

Ludocity is a collection of pervasive games, street games and new sports – social forms of play that take place in public spaces, such as city streets, parks and public buildings.
Some of the games on Ludocity overlap with theatre, painting, dance, and other art forms. Some of them use balloons, lumps of coal, huge sheets of paper, mp3 players, elaborate costumes, and short-range radio broadcasts. All of them have had their rules released under a creative commons licence, giving everyone permission to run that game for free, wherever and whenever they like.

http://ludocity.org/

[Step by step modding-Guide]: Turn Baldur’s Gate and its sequel into the single best CRPG experience you’ll likely ever encounter

[Step by step modding-Guide]: Turn Baldur’s Gate and its sequel into the single best CRPG experience you’ll likely ever encounter

Hey Reddit,
Before I scare you off, let me tell you that the mod process for this game isn’t as tedious as it is with Fallout 3, Oblivion or Dragon age. Leomar of the BG community – Spellhold Studios – actually coded up a kind of Wizard to help you along. All you’ll do is say “Yes”, “No”, “Continue” and put in some checkmarks. All compatibility issues will be automatically resolved. Good. Keep reading.
I’m here to help you play Baldur’s Gate. I can already hear you moaning, “but I can!”, but, really, no you can’t. Not in the way it should be played in 2010. I’ll rephrase: I’ll help you play Baldur’s Gate the way it’s meant to be played in 2010, tweaked&modded to hell and back and with any resolution you want. Heck, you’ll even play BG1 in the BG2 engine with a giant worldmap that stretches over both games. And thanks to the efforts of the dedicated BG modding community, it’ll feel as seamless as if it came out of the box that way. I’ll start off with a few bullet points to sell you on the prospect:
several hundred new areas
over a hundred NPCs (as in only the ones who can join your party), which of course have their own storylines, dialogue (lots of them voiced)
unimaginable numbers of new spells,
quests,
monsters,
tactical challenges,
class-kits,
romances,
engine modifications
widescreen resolutions
custom-GUIs
and just about every bug or hiccup to ever grace the game has been squashed
You can actually play both games with their expansions in one sitting, since they will have been combined into one game, one big experience once the modding process, I’ll now lead you through, finished.

http://www.reddit.com/r/gaming/comments/cebua/step_by_step_moddingguide_turn_baldurs_gate_and/

damn you THQ

Hello Sergey Malgin, Thank you for contacting Steam Support. The Russian language version of this game is only available in Russian language countries. Regional availability is deteremined by the game’s publisher. If you have any further questions, please let us know – we will be happy to assist you.

Нет, не выброшу я пиратский диск с русским “Сталкером”, не выброшу.

Что интересно, “Зов Припяти” на стиме в русской версии доступен везде. Убиться веником.

На сон грядущий – игрушка ролевая…

Тут kunaifusu про Ar Tonelico помянул, я вспомнил тут ролевую игрушку, типо японская РПГ с линейным сюжетом.

Энджой!
http://girlflash.deviantart.com/art/The-Linear-RPG-114501766

Между прочим, всё на месте, кроме навороченной графики. Прогресс квест отдыхает.

playtime-to-price

Знаете, какая “одноразовая”игрушка обладает наибольшим playtime-to-price ratio? Не считая Леммингов и Incredible Machine?

Древняя, как вавилонская клинопись, игрушка Stone Age. Сколько там головоломок, пятьдесят? шестьдесят? Да кто ее вообще прошел до конца? :)

l4d

Купил с большой скидкой Left 4 Dead.

Single player, пять кампаний, каждая по часу, кроме последней – последняя за 30 минут. В обзорах хвалят кооператив, говорят, что благодаря AI Director есть очень много replayability value и cinema-like experience, capish?

Так вот я не капиш что-то совсем. Это мне сильно напомнило первый Postal общей бесцельностью. Сюжета нет, а кровавое мочилово истекло через 4 часа 30 минут. Cinema-like experience приедается уже после второй кампании. Кажется, я попал в ловушку для жадных детей… Все кампании абсолютно одинаковы по структуре – идем, идем, идем, идем, БОЛЬШОЕ МОЧИЛОВО, прилетает вертолет/приезжает танк/приплывает катер и все спасаются.

Тягостное ощущение зря потраченных денег. Лучше бы я Crysis купил, его и в третий раз пройти не жалко.

Mirror’s Edge

Время прохождения – прибл. три часа. Розничная цена оставила в недоумении. Сюжет убог, то есть абсолютно. Графика очень стильная. До того стильная, что жена смотреть отказалась – голова болеть начинает. А нам чо, мы привычные…

Впечатления:

Вспомнил дре-е-е-е-е-еевнюю игрушку Delta V. Вот умели делать люди… потому что racing – это racing, а благородного шутера из этого делать не надо. Для этого Halo есть.

Идеальный сеттинг для Mirror’s Edge был бы – отсутствие центрального героя. Играешь за разных раннеров, выполняешь специализированные миссии. Есть боевой режим отдельным аддоном – добавляются миссии для ганфайтеров. Общий сюжет размытый и неопределенный… ну вот как в Freespace II – идет глобальная война, работа для летателя всегда найдется… :)

Я еще бы добавил нанороботов. Они бы слетались на нелицензированное оружие с черного рынка и начинали бы его жрать. Чтобы жизнь медом не казалась. А у ганфайтеров чтобы были рассованы пистолеты во все карманы, герметично запакованные, в каждом – одна обойма…

Короче, последнее слово – рынок убил игрушку во младенчестве. Может, сиквел сделают нормальный.